앞으로 숏게임에 대한 얘기를 하려면 몇가지 용어를 알아야 합니다.

그 중에서 샷의 종류에 대한 용어를 설명하려고 합니다. 대부분 알고 있겠지만, 초보들을 위해서 확실히 하고자 합니다.

그동안 샷 이름이 헷갈렸다면 이번 기회에 확실히 알고 가죠.

이 글에서는 용어에 대한 정의만 하고 각 샷에 대한 자세한 설명은 다음에 하도록 하겠습니다.

 

장거리 웨지

캐리: 100m ~ 30m (여성 70m ~ 20m)

백스윙은 7:30 이상 (7:30은 7시30분을 뜻함, 맨 아래 설명 참조)

풀 피니쉬

백스윙 크기로 거리를 조절한다.

사용 클럽: PW, AW, SW, LW

 

피치샷 (그린 주변)

캐리: 30m ~ 3m (여성 20m ~ 3m)

캐리보다 런이 작거나 같은 샷

작은 피니쉬

좁은 발 간격

사용 클럽: PW, AW, SW, LW

 

칩샷

거리 제한은 없다.

캐리보다 런이 큰 샷 (런닝 어프로치라고도 한다)

코킹을 거의 하지 않는다.

사용 클럽: 웨지, 아이언, 유틸, 우드, 퍼터

 

범프앤런

거리 제한은 없다.

장거리웨지, 피치샷, 칩샷 모두 구사함

캐리로 그린에 떨어뜨리면 홀을 지나갈 수 밖에서 없는 상황에서 그린 바깥에 떨어뜨려 속도를 줄여서 런을 작게 하여 홀에 최대한 붙이는 샷

 

이 외에 여러가지 스윙이 있지만, 많이 알면 더 헷갈리고 이 정도만 알아도 충분합니다.

 

백스윙 크기 (시계)

백스윙 크기는 아래 그림처럼 시계로 표시를 할 수 있습니다.

왼팔을 시침처럼 생각하면 됩니다.

아래 그림은 9시 백스윙을 한 것입니다.

7:30 백스윙은 아래 백스윙의 반만큼 백스윙을 한 것입니다. 팔이 7:30을 가르킵니다.

 

 

 

 

 

 

숏 게임은 이론도 방대하고 연습해야 할 것도 매우 다양합니다.

숏 게임 칼럼은 몇달이 걸릴 것입니다.

이것을 하나씩 따라가서 원리를 이해하고 꾸준히 연습한다면 숏 게임 고수가 되는 것도 먼 이야기는 아닐 겁니다.

숏 게임 연습하고 라베하세요.

 

골프를 구성하는 5가지 게임

 

1. 파워 게임 - 100m 밖에서의 게임 (드라이버, 우드, 유틸, 아이언)

2. 멘탈 게임 - 두려운, 걱정, 자신감

3. 매니지먼트 게임 - 게임의 운영에 대해 행해진 판단과 결정 그리고 샷의 선택

4. 숏 게임 - 100m ~ 그린에지에서의 게임

5. 퍼팅 게임 - 그린 위에서의 게임

 

이중에서 숏게임과 퍼팅 게임을 스코어링 게임이라고 합니다.

골프의 궁극적인 목적은 스코어를 줄이는 것입니다.

숏 게임은 스코어를 결정하는데 필수적인 역할을 합니다.

 

숏 게임의 가성비

 

우리는 드라이버를 프로들처럼 멀리칠 수가 없습니다.

그리고 매번 똑같은 스윙을 할 수도 없습니다.

그래서 숏 게임은 매우 중요합니다.

아마추어인 우리가 프로보다 잘할 수 있는 유일한 분야는 퍼팅 게임입니다.

그 다음으로 노력 대비 빠른 시간 안에 실력을 향상할 수 있는 분야가 숏 게임입니다.

숏 게임은 올바르게 알고 제대로만 연습하면 예상 외로 실력이 빨리 늡니다.

 

평범한 아마추어 골퍼일수록 숏게임이 더 중요하다.

 

초보 골퍼일수록 정규타석에 온그린 플레이를 할 기회가 적습니다.

파4 홀에서 2번에 그린에 못 올려서 그린 주변이나 100m 이내에서 숏 게임을 할 기회가 매우 많다는 것입니다.

이때 숏게임을 잘하면 파나 보기로 막을 확률이 매우 높아집니다.

하지만, 숏게임을 조금만 못해도 더블보기나 트리플보기를 쉽게 하게 됩니다.

이런 상황의 골퍼가 “온그린”을 못해서 이런 것이라고 생각하고, 파워게임에 매달리면 늘기는 하겠지만, 매우 오랜 시간이 걸립니다.

그 노력의 일부를 숏게임에 투자한다면 몇배의 성과를 거둘 수 있습니다.

연습시간의 안배

 

초보들은 처음에 레슨을 몇달 받고 드라이버, 아이언 샷이 어느 정도 되면 혼자서 연습을 하게 됩니다.

그러면, 처음에 레슨을 받던 루틴대로 계속 드라이버, 아이언 샷 등 파워 게임 위주로만 연습을 합니다.

이는 효율적인 연습 시간 안배가 아닙니다

 

아직 100점을 깨본 적이 없다면 드라이버나 아이언 샷의 기초가 부족해서 일 수 있습니다.

하지만 드라이버나 아이언 샷이 곧잘 되는데, 점수는 100점 언저리에서 왔다 갔다 한다면 숏 게임 연습에 좀더 투자를 하면 안정적인 90대를 치고 80대를 바라볼 수 있습니다.

 

아래 그래프 처럼 실력이 늘어갈 수록 숏 게임 연습에 시간을 좀더 할당해야 효율적으로 스코어를 줄일 수 있습니다.

 

숏 게임의 목표

 

숏 게임의 목표는 공을 홀컵에서 3m 이내로 붙이는 것입니다. 이 때 스코어를 많이 줄여줍니다.

아마추어 고수 기준으로 3m 퍼팅의 평균 홀인 확률은 약 30%입니다.

2m 이내로 붙인다면 확률은 50%까지 올라갑니다.

그래서 홀컵에서 3m 이내로 붙이는 방법을 연구하고 연습해야 합니다.

 

숏 게임을 연습하는데의 장애물

 

1. 숏 게임의 중요성을 모른다.

2. 숏 게임의 기술적인 이론을 모른다. 즉, 잘못된 방법으로 연습하고 플레이한다.

3. 숏 게임 연습은 재미가 없다.

 

이 장애물을 극복해야 가장 적은 노력으로 가장 큰 성과를 이룰 수 있습니다.

숏 게임을 정말 열심히 연습하지만 노력만큼 큰 성과를 내지 못하곤 합니다.

숏 게임 기술적인 방법과 습득법을 모르면 훌륭한 샷을 할 수 없습니다.

숏 게임의 기술적인 이론을 잘 알고 제대로 연습을 해야 합니다.

 

 

앞으로 숏 게임 칼럼 시리즈를 통해서 풀어 보겠습니다.

 

마술 내용

3장의 카드에 볼트를 끼워서 보여준다. 가운데 카드에 패널이 사인을 한다.
2번째 그림처럼 가운데 카드를 속으로 밀어 넣는다.
볼트를 뺀다.
패널이 사인을 한 가운데 카드에는 구멍이 그대로 뚫려 있다. 
카드에서 구멍이 이동을 한 것처럼 보이는 마술이다.

트릭 원리

기본적으로 볼트가 끼워져 있는 카드나 종이에서 구멍을 이동시키는 마술은 간단한 트릭이다.
볼트는 중간이 나뉘어져 있고 강한 자석으로 서로 붙어 있어서 연결된 것 처럼 보인다.
하지만 이 트릭은 종이나 카드에 실제 구멍이 남지 않는 단점이 있다.
이 마술에서는 나중에 볼트를 뺐을 때 구멍이 남는다. 
이것은 볼트나 너트에 마치 펀치 같이 날카로운 칼을 장치하여 볼트를 양쪽에서 꾹 누르면 구멍이 뚤리게 제작을 한 것이다. 


진행 방법

처음에 패널들에게 카드에 볼트를 끼는 과정을 보여주면 안된다. 미리 세팅된 카드를 보여준다.
1,3번째 카드에는 구멍이 있고 가운데 카드에는 구멍이 없는 카드를 세팅한다.
패널의 사인을 받는다.
2번째 카드를 밀어 넣는다.
볼트를 뺄때는 볼트를 힘차게 눌러서 가운데 카드에 구멍을 만든다.
볼트를 카드에서 뺀다음에 구멍뚤린 카드를 보여준다.

아~ 신기하다. ^^


가운데 카드에는 원래 구멍이 없다.


자석 사이를 미끄러져 가는 카드


힘껏 눌러서 카드에 구멍을 뚫고 있다.


지금 막 뚫은 구멍을 원래 있던 구멍처럼 보여주고 있다.




그림 설명


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